detalhes da vaga 

cód. 18094

Desenvolvedor Especialista C/ C++

São Paulo


QUANT. VAGAS: 1

EXPERIÊNCIA: Responsabilidades: Desenvolvimento e manutenção de jogos em C/C++; Criação e consumo de APIs Rest; Integração de ambientes multi-linguagem; Desenvolvimento jogos ONE; Evolução framework jogos ONE e ferramentas (igsviewer, mmrc); Bibliotecas compartilhadas em C ( libmath, libsas ); Provas de matemática / libmath Manutenção Softwares legados: Jogos DOS Proxy LOC / CLA Servidor de Grupo Servidor de Progressivo Sistema de Caixa (SAS) Caduca Boa comunicação e empatia para lidar com todos os membros da equipe e liderança, atitude cooperativa e diálogo aberto dirigido a consenso e ao comprometimento para resolução de conflitos; Comprometimento com o Método Ágil da IGS: Participar da Planning com o time no início de cada sprint ou durante o ciclo kanban; Participar do refinamento conforme demanda do PO; Fazer as estimativas utilizando pontos de história; Realizar a Daily todos os dias (exceto no dia da planning) com o time , com foco em planejamento e não status report, indicando a evolução do dia anterior, o planejamento do dia atual e apresentação dos impedimentos para realização das tarefas. Participar da review, apresentando o trabalho desenvolvido com foco em valor agregado; Participar do planejamento da Release conforme demanda do PO; Participar da retrospectiva ao final de cada sprint ou demanda kanban, comprometimento com o processo da retrospectiva, envolvendo reflexões, explorando o que ocorreu bem, o que não ocorreu bem e identificando oportunidades de melhoria. Atualizar diariamente as métricas e fluxo de trabalho do quadro scrum/kanban referente aos itens de backlog do produto e suas subtarefas. Participar das reuniões semanais do Chapter e coordenadoria conforme agendadas. Realizar o trabalho de entregar incrementos do produto por ciclo de desenvolvimento. Gerir o Backlog de cada ciclo de desenvolvimento junto com o time: Criam um plano para o ciclo: esclarecem requisitos, decompõem os itens do backlog do produto em tarefas com soluções técnicas e respectiva estimativa em horas, organizam a distribuição das tarefas; Adaptam o plano a cada dia em direção a meta do ciclo

TEMPO DE CONTRATO: Indeterminado

HORÁRIO: Comercial

FORMAÇÃO ACADÊMICA: Superior Completo

OBSERVAÇÕES: Formação e requisitos básicos para o exercício do Cargo: Experiência em C/C++ Foco em resultados e comprometimento com qualidade e datas de entrega; Formação ou experiência comprovada em ciência da computação, engenharia da computação, análise de sistemas, ou desenvolvimento de jogos ou afins; Boas habilidades de comunicação (oral e escrita); Esforço para atingir os objetivos, atitude positiva, proatividade, resiliência, respeito, ética para trabalhar em grupo e paixão pelo que faz. Desejável Experiência prévia de desenvolvimento em jogos; Portfólio de jogos publicados em plataformas web, mobile ou embarcados; Conhecimento ou certificações em metodologias ágeis (Scrum, XP); Vivência em sistemas embarcados e sistema operacional Linux; Conhecimento de Docker, Jenkins, Nexus e Git; Forte base técnica em sistemas, plataformas de jogo, game engines, e arquitetura cliente-servidor (on premises e cloud); Conhecimento godot engine; Conhecimento em Python. Inglês ou Espanhol avançados são diferenciais.

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